戲劇舞臺很早就實現(xiàn)了“浸入式”演出——讓觀眾跟隨演員進入舞臺,近距離觀察每一個演員的演出、每一個故事的走向。戲劇界之所以創(chuàng)造出這種演出形式,是為了讓劇場感更加鮮活——無論影視特效再怎么牛逼,這種活生生的表演感,都是電影、電視與電腦屏幕無法做到的。
而現(xiàn)在,VR的橫空出世,或許會給戲劇帶來致命一擊——VR能讓電影、電視觀眾體會到“浸入式”觀感效果:戴上VR頭盔之后,屏幕前的觀眾就像走入浸入式戲劇的劇場之中,通過選擇不同角度推進情節(jié)。
VR已經(jīng)讓許多不可想象變成現(xiàn)實——在剛剛過去的戛納電影節(jié)上,一部分VR影片已經(jīng)開始了顛覆行業(yè)的進程。這其中就包括艾瑞克·帕奈爾帶來的6分鐘VR影片《入侵》(Invasion)。這位導演相信,在未來,VR會成為電影業(yè)界的制作常態(tài):“在我看來,VR并非僅僅是電影院的延伸。它給了我們更多權力,去探索你的工具箱里還有什么新奇物件可以用——VR是一種全新的語言系統(tǒng)?!?/p>
也正是在這屆戛納電影節(jié)上,好萊塢導演界大咖斯皮爾伯格說:“VR會將我們逼入一個危險地帶,因為它給了觀眾更多的選擇權。導演視角不再是人們的唯一選擇,觀眾可以做出自己想要的選擇。而作為一個導演,我只希望當觀眾被密封進一個全知全能的世界后,他們還能記得故事究竟是怎么一回事兒?!?/p>
斯皮爾伯格的這番話或許會讓你產(chǎn)生這樣的疑問:將來,我們將怎樣觀看影視節(jié)目?
如果VR技術占領了影視界,你將會迎來這樣的未來——在電影院,你可以跟著某位主演的視角看故事,并同時與你的小伙伴和其他觀眾交流心得;你甚至可以操控角色,可以觸摸到他們,并利用他們來反轉(zhuǎn)劇情。在電視屏幕里,你可以瞬間來到選秀節(jié)目的現(xiàn)場,與評委和選手站在同一個舞臺上。在電腦屏幕里,你可以現(xiàn)身于永遠買不到票的Glastonbury音樂節(jié)現(xiàn)場,不用辦簽證,更不用買機票。想象一下,你來到春晚魔術師的身旁,360度無死角地觀看他的一切戲法——將來,每個人都能夠隨時隨地親臨現(xiàn)場。
VR也會給影視界帶來諸多問題——故事烘托、感情基調(diào)、敘事節(jié)奏、剪輯風格等專業(yè)技能都將消失。多線索式情節(jié)支線、多重人物視角、多重故事發(fā)展與結(jié)局,也會讓觀眾在自由選擇的同時,忽略掉故事的重要性,錯過很多關鍵情節(jié)——而這種操作模式也會打亂電影或電視劇的完整性,讓整部影視劇被劃分為可以重復播放的短視頻。
這種更像打游戲的觀看模式,或許會讓觀眾喪失觀劇的首要樂趣:屏幕里的情節(jié)不再是你嚼著爆米花與玉米片的純消遣娛樂活動——它們變成了一場屏幕上的游戲,需要你與主角并肩作戰(zhàn),不斷做出選擇和推進劇情……這就意味著,你連下班后窩在沙發(fā)里對著屏幕一動不動的權利都沒有了。這樣的看劇模式,你真的愿意接受嗎?
評論
下載新周刊APP參與討論