畢加索在68歲時(shí),看到攝影師Gjon Mili把光源放置在花樣滑冰選手的冰刀上,用相機(jī)捕捉光影的軌跡,他馬上被這種攝影術(shù)迷住,開(kāi)始創(chuàng)作一系列光影涂鴉作品,把他的立體主義從二維的畫(huà)布搬到三維的空間。
不過(guò),如今這些作品被定格在膠片上,如果你有幸看到畢加索的創(chuàng)作過(guò)程,只會(huì)看到他揮舞著光源在空氣中無(wú)形地作畫(huà),立體的畫(huà)面也只存在于畢加索的大腦里。
如果這位大藝術(shù)家活到今天,用上了VR繪圖應(yīng)用“Tilt Brush”,想必會(huì)比遇見(jiàn)光影涂鴉攝影術(shù)興奮百倍。頭戴著VR頭盔,雙手拿著手柄,虛擬世界中馬上出現(xiàn)畫(huà)筆、筆刷和調(diào)色板,只是沒(méi)有了畫(huà)布,畫(huà)家可以在三維空間中信馬由韁,如雕塑家一樣創(chuàng)作。藝術(shù)家像仙女拿著魔法棒一樣,跟隨意念的驅(qū)使,恣意撒下星星點(diǎn)點(diǎn)。這種自由的狀態(tài),比杰克·波洛克抽象表現(xiàn)主義的“行動(dòng)繪畫(huà)”更瘋狂。
觀者只要同樣戴上VR頭盔,就能實(shí)時(shí)看到“立體”的作品,只是這件作品沒(méi)有重量、不占空間,更沒(méi)有丙烯那股濃烈的氣味,也不用像看畢加索的光影涂鴉那樣,回到二維平面上。
VR不僅能夠帶著觀者進(jìn)入立體繪畫(huà),甚至還能帶他們進(jìn)入藝術(shù)家的夢(mèng)境。就像電影《盜夢(mèng)空間》那樣,設(shè)備跟人體連接,就能進(jìn)入造夢(mèng)者的世界。世上畫(huà)夢(mèng)境最出名的畫(huà)家是超現(xiàn)實(shí)主義代表人物薩爾瓦多·達(dá)利,他那些癱軟的時(shí)鐘、長(zhǎng)腿的大象、神秘的巨人,無(wú)不源自他夢(mèng)境中的潛意識(shí)。
2016年1月,如果你在美國(guó)佛羅里達(dá)圣匹茲堡的達(dá)利博物館,就有機(jī)會(huì)通過(guò)VR設(shè)備接入達(dá)利的夢(mèng)境。在那場(chǎng)名為“迪士尼和達(dá)利:幻象締造者”的展覽中,觀者頭戴VR頭盔,就能開(kāi)啟達(dá)利的夢(mèng)境之旅,進(jìn)入達(dá)利繪畫(huà)作品《對(duì)米勒<晚禱>的考古學(xué)回憶》的夢(mèng)中。你可以體驗(yàn)到,繪畫(huà)作品只是夢(mèng)境的入口大門(mén),把門(mén)推開(kāi),自己處于無(wú)邊的沙漠中央,仰望著兩座高不見(jiàn)頂?shù)牡袼?。這里是達(dá)利潛意識(shí)的奇妙世界。
事實(shí)上,越來(lái)越多的博物館把目光投向了VR。谷歌5年前就發(fā)起了“Google Art Project”,最初只在包括大都會(huì)博物館在內(nèi)的17家博物館,如今已經(jīng)有60個(gè)國(guó)家范圍內(nèi)500個(gè)藝術(shù)機(jī)構(gòu)的720萬(wàn)件作品參與其中。觀者可以看到70億像素超高清圖片,看到虛擬世界再現(xiàn)藝術(shù)品的細(xì)節(jié),還可以隨意在“博物館”里漫游。
從古希臘到文藝復(fù)興到印象派,整個(gè)西方藝術(shù)史都在思考藝術(shù)如何逼真地模仿自然。攝影出現(xiàn)以后,藝術(shù)逃離了模仿自然古典路數(shù),走向現(xiàn)代和后現(xiàn)代。今天,VR帶來(lái)與攝影相比有過(guò)之而無(wú)不及的視覺(jué)革命。不過(guò),VR并不是要模仿一個(gè)與自然一模一樣的現(xiàn)實(shí)出來(lái),人類(lèi)要通過(guò)VR創(chuàng)造一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí),就像上帝創(chuàng)造世界一樣。藝術(shù)家在VR世界里,脫離了畫(huà)板和畫(huà)布等一切物理制約,觀念藝術(shù)之路將走得更加徹底。
評(píng)論
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