3D技術(shù)并沒有完全替代電影的平面表達(dá),即便卡梅隆的《阿凡達(dá)》也只是偶爾有科幻元素。VR卻不同,從業(yè)者們竭力讓大眾明白,這將是重塑電影語言的全新表達(dá)方式。威銳影業(yè)創(chuàng)始人兼CEO董璦琿就是造夢者中一員。2016年4月,成立不到兩年的威銳影業(yè)在北京國際電影節(jié)發(fā)布VR影片《全偵探》。一個(gè)月后,董璦琿帶著《全偵探》來到法國戛納電影節(jié)。這部時(shí)長15分鐘的影片,是首部走向世界的國產(chǎn)自制VR片。既是編劇又是導(dǎo)演,同時(shí)身兼制作、監(jiān)督等工作的董璦琿說:“VR影片應(yīng)該很超前,但中國市場的現(xiàn)狀是,內(nèi)容(的創(chuàng)造力)從各個(gè)層面鎖死智力,我感到很可怕?!?/p>
“VR導(dǎo)演要像個(gè)建筑師?!?/p>
在威銳影業(yè)位于北京望京SOHO的辦公室里,大屏電視、頭盔、手柄等全套設(shè)備顯得繁瑣,但這就是當(dāng)下體驗(yàn)VR影片的普遍方式。三兩工作人員協(xié)助觀看者戴上頭盔,所持手柄便是操作界面。觀者只是站在原地,但頭盔令視覺開始旁若無人,這就是業(yè)界所強(qiáng)調(diào)的VR“沉浸式”體驗(yàn)。
頭盔的那一端,視像中出現(xiàn)一座電影院,屏幕中播映的是《全偵探》,地上橫躺一具覆蓋白布的尸體,幾名警察圍著尸體分析案情。短暫幾分鐘后,女警察接受任務(wù),開始深入調(diào)查案情,畫面隨之切換,視覺開始步入VR打造的新環(huán)境。
昏暗光線增添驚悚氣氛,女警察走進(jìn)案發(fā)屋內(nèi),查看案發(fā)現(xiàn)場,并自言自語,留下“屋內(nèi)主人已故,怎么魚缸里的幾條金魚還活著”的疑問。她走到魚缸處,再走到貼滿照片的墻壁旁,整個(gè)演員走位其實(shí)背后都有編劇精良安排。
在這個(gè)立體環(huán)形景致中,觀眾可以如同女警察隨從一般,與其密切接觸,也可以成為虛擬環(huán)境里的主人,自由巡視各處,邁進(jìn)任何一扇即興想進(jìn)的門。從視覺的塑造到演員對觀眾耳語的灌輸,影片不斷在拋出線索,這就是《全偵探》想表現(xiàn)的“交互性”。
有趣的是,這部影片講述一位開發(fā)VR眼鏡的工程師被害的故事,其中一個(gè)場景是,女警察拿起眼鏡給觀眾戴上,希望藉此來向觀眾解釋VR當(dāng)前出現(xiàn)眩暈、致幻等問題是正常的。這也是《全偵探》團(tuán)隊(duì)刻意抖出的“包袱”。
“VR導(dǎo)演要像個(gè)建筑師,拍攝VR影片,去講故事,首先就是要塑造環(huán)境,就像做建筑。”董璦琿環(huán)視了一下辦公室說,“望京SOHO由扎哈·哈迪德設(shè)計(jì),她的個(gè)性、所要傳遞的概念就會(huì)在這個(gè)建筑里展示出來?!?/p>
拍攝現(xiàn)場會(huì)放置機(jī)器人攝像機(jī),一眾拍攝制作者則可能在一公里開外的攝影棚操縱。
景致搭好后,“如果沒有人的表演,觀看時(shí)僅在空間里穿梭,觀感孤獨(dú)”。如何演VR電影,對演員是一大考驗(yàn)。傳統(tǒng)影視中,拍攝演員上半身畫面較多,在VR影片中,為增強(qiáng)觀者涉入感,演員全身畫面會(huì)有更多體現(xiàn),這對演員的肢體表演、自身形體條件等提出了新要求。傳統(tǒng)電影拍攝方法會(huì)采取攝像機(jī)跟拍,但拍攝VR影片,導(dǎo)演及其余工作人員不能在現(xiàn)場,否則環(huán)形拍攝會(huì)把工作人員拍入鏡頭。
因此,拍攝現(xiàn)場會(huì)放置機(jī)器人攝像機(jī),一眾拍攝制作者則可能在一公里開外的攝影棚操縱。導(dǎo)演無法在現(xiàn)場指導(dǎo),在人為指導(dǎo)缺失情況下,演員必須要知道走位的點(diǎn),這意味著不能再出具文本式腳本,而需要畫圖,演員通過看這份“預(yù)視覺”現(xiàn)場效果圖來默記如何走位。
拍攝需要速戰(zhàn)速?zèng)Q,還要求演員持續(xù)表演的時(shí)間比傳統(tǒng)表演長,而且往往要求一次過關(guān)。許多演員習(xí)慣了片段式拍攝,后期再經(jīng)過一系列剪輯、配音等處理,個(gè)體表演會(huì)借助更多后期手段達(dá)到播放要求,但傳統(tǒng)表演模式顯然不甚適合全新的VR敘事方式。甚至有人認(rèn)為,拍攝VR影片,戲劇演員會(huì)比電影演員更具優(yōu)勢。
演員要先于戴頭盔的觀者完成“沉浸”。演員只有被催眠到認(rèn)為自己就是這一虛假環(huán)境中的真實(shí)一分子,才不會(huì)跳戲。
腳本難寫是拍攝VR影片的另一個(gè)難處。全世界范圍內(nèi),VR故事片很少,一共有三四十部,國內(nèi)有一二十部。15分鐘的《全偵探》算長度、臺(tái)詞相對較完整的故事,很難想象,在這么一部片子中,董璦琿既是編劇又是導(dǎo)演,同時(shí)身兼制作、監(jiān)督等工作。
董璦琿選擇了較為驚悚的偵探片來測量國際VR影片市場的體溫,為了配合驚悚氣氛,拍攝時(shí)選擇了極度黑暗的環(huán)境,沒有采用傳統(tǒng)電影拍攝中的打光做法,而是在全黑情況下采用真實(shí)光源。VR影片要拍全景,一旦打光,后期修剪的成本很大,
“我們做這15分鐘的片子,挑戰(zhàn)怎么把故事講清楚,而非純體驗(yàn)式——突然跳出一頭怪物嚇人一跳?!倍a琿說。電影發(fā)展了100多年,已然形成獨(dú)有體系,VR作為全新形式,主要功能還是給人類帶來身臨其境之感。但董璦琿還是認(rèn)為“觀眾太少”了。
拍攝一部VR影片需要投入四五十萬元,成本并不比傳統(tǒng)影視高多少。
17歲出國,在美國生活11年,如今笑說自己“已經(jīng)奔四”的董璦琿,對VR寄予厚望,他說這是全新的講故事方式,是區(qū)別于以往的“偉大事情”。他希望借助VR創(chuàng)造更多科幻片,但現(xiàn)實(shí)是他不得不被動(dòng)自主研發(fā)前端拍攝設(shè)備,因?yàn)槭袌錾蠜]有。
VR攝影機(jī)成像部分,全世界只有三家公司可以制造,德國、美國、日本均使用20世紀(jì)70年代索尼的專利,研發(fā)總費(fèi)用超過10億美元,不是一家中國創(chuàng)業(yè)公司能承受的。美國也僅有一兩家公司做,它們都不是VR企業(yè),而是電影開發(fā)商。傳統(tǒng)電影有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),VR還沒走到標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一的階段。“現(xiàn)在處處是技術(shù)坑,幾年時(shí)間就花在填坑上?!倍a琿說。想拍內(nèi)容,又沒設(shè)備可采購,只能自己去做,由于威銳影業(yè)投資方有專門從事電影設(shè)備的資源,因此投入沒有外界想象的大。
一些做VR終端技術(shù)的公司宣稱撬動(dòng)了幾輪過億投資,甚至還有斥資10億元拍攝一部VR影片,拍攝兩分鐘即花費(fèi)200萬元等說法。董璦琿不以為然,他說,《全偵探》除了人力、設(shè)備等投入,搭景拍攝一共只花了30萬元人民幣。他認(rèn)為,拍攝一部VR影片合理的投入在40萬—50萬元,成本并沒比傳統(tǒng)影視高多少,可能會(huì)貴30%—40%,而且這些成本隨著內(nèi)容制作的不斷優(yōu)化是可控的。
威銳影業(yè)正在進(jìn)行天使輪融資,董璦琿認(rèn)準(zhǔn)VR會(huì)迎來爆發(fā)期,即便公司不做VR內(nèi)容,把團(tuán)隊(duì)研發(fā)出的設(shè)備、制作流程交給別人去做,“也能把投入的錢賺回來”。分析今年市場投資狀況時(shí),董璦琿表示,投資炒得很熱,不見得大家一定會(huì)去投。行業(yè)渲染高成本折射出當(dāng)下投資浮躁,“說自己拼貼技術(shù)多厲害,其實(shí)都是拿國外現(xiàn)成技術(shù)做二次開發(fā),未來歸根結(jié)底還是內(nèi)容創(chuàng)作的競爭”。
面對中國投資人,VR電影開發(fā)商必須做商業(yè)片,要玩藝術(shù)、搞動(dòng)畫,沒人支持。這成了惡性循環(huán)。
前端設(shè)備市場成熟后,內(nèi)容將成為各個(gè)公司一決高低的試金石,董璦琿說:“我們現(xiàn)在做的不是設(shè)備,包括5月底被上海文廣戰(zhàn)略投資的美國VR公司Jaunt以后都不會(huì)有機(jī)會(huì)做設(shè)備,我們做更多的是故事內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)交互屬性?!?/p>
“等做VR影視內(nèi)容的企業(yè)達(dá)到一萬家,才說明這市場活了,現(xiàn)在做的不足10家。”董璦琿表示,目前資本青睞的是商用市場,對影視內(nèi)容沒有太多投資?!鞍沧渴謾C(jī)用戶量占了70%,等手機(jī)更新?lián)Q代到都能支持VR展示最好的效果,買眼鏡就水到渠成,大家都會(huì)為內(nèi)容埋單?!倍a琿說。威銳影業(yè)一直未對外融資,董璦琿認(rèn)為自己能賺錢就夠,但他也明白有更多資本,企業(yè)會(huì)跑得更快,更有機(jī)會(huì)做大。
在中國,資本催化VR市場火熱的同時(shí),由于變現(xiàn)目的過強(qiáng),對內(nèi)容本該孕育的藝術(shù)自由性是一次態(tài)度張揚(yáng)的掠奪。威銳影業(yè)和它的同行們,諸如蘭亭數(shù)字、互動(dòng)視界、追光動(dòng)畫等,多數(shù)做商業(yè)內(nèi)容。而在國外,尤其是美國公司,若拿到投資,資方會(huì)支持其做藝術(shù)上的創(chuàng)新,比如,先只拍攝動(dòng)畫片,借由動(dòng)畫加入許多個(gè)性因素,在不斷嘗試后,哪怕接下來做商業(yè)片,這些經(jīng)驗(yàn)、理念會(huì)使其做出更為精良的作品。
“但面對中國投資人,你要玩藝術(shù)、搞動(dòng)畫,除非做賺錢動(dòng)畫,做其他的沒人支持。中國做藝術(shù)電影都不敢嘗試,何況是VR,要變現(xiàn)就更難了,這成了惡性循環(huán),在一個(gè)基礎(chǔ)性思維階段就已經(jīng)被鎖死?!倍a琿對此現(xiàn)狀不無憂慮。
這樣的投資環(huán)境中,原本想做創(chuàng)意的公司,只能套模式去拍個(gè)VR故事片,“一定要有美女、嚇人場景”。想去拍攝更有精神意義的極限運(yùn)動(dòng)影片,比如讓殘障人士也參與進(jìn)VR這場身臨其境的盛宴中,在哪怕短短15分鐘內(nèi)體驗(yàn)從未有過的新生,這樣一種具有公益性質(zhì)的影片,“政府又會(huì)對你有要求”。
“鎖死”一詞高頻出現(xiàn),資本帶來的尷尬,是董璦琿們難以克服的天花板。
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